Halo Infinite SBMM on uskumatult range ja fännid tahavad muutusi

Skill-Based Matchmaking (või SBMM) on tänapäevaste laskurite üks vastuolulisemaid funktsioone ja Halo Infinite'il on see ämbrites.

Kui olete viimastel aastatel tähelepanu pööranud, olete kahtlemata kuulnud SBMM-i ümbritsevat mürinat. Oskustepõhine matš on olnud Call of Duty fännide probleem juba mõnda aega ju.

Funktsiooni eesmärk on sobitada mängijaid nende oskuste tasemega mängijatega. Seda silmas pidades võistlevad parimad mängijad teistega ainult oma tasemel, mitte ei viska neid matšidele uute spartalastega.

Kuid kuigi see on suurepärane neile, kes mänguga alles alustavad, pole see nii hea promängijatele. Lõppude lõpuks võib pidev sunnitud mängima teiste fännidega, kes on mängus uskumatud, olla äärmiselt väsitavad, muutes lõbusa kogemuse stressirohkeks suure finaali kohtumiseks.

  Halo Infinite 343 Tööstusharud

Kui see probleemiks muutub, mängijad hakkavad leidma viise oma SBMM-i tankimiseks lihtsalt selleks, et madalamatel tasemetel jälle lõbutseda. Nüüd näitab üks sisulooja meile, kui range on Halo Infinite'i SBMM.

Kui tugev on Halo Infinite'i oskustepõhine sobitamine?

Nagu selgub, on Halo Infinite'i oskustepõhine matš väga tugev – nagu see statistika tõestab.

Halo fännid võivad teada, et Mint Blitz on üks uuenduslikumaid ja meelelahutuslikumaid loojaid, mida frantsiis pakub. Ja see ei pruugi olla šokk kuulda, et ta on ka Halo Infinite'is fantastiline.



2,74 K/D suhtega Mint Blitz leiab end 0,3% mängijate hulgast. Sisulooja võidumäär on siiski vaid 40,5% – statistika, mis teeb ta kõigist kasutajatest 16% madalamaks.

Mängusisene Blitz on jõud, millega tuleb võidelda, sest ta on Halo Infinite'is kogunud juba 8484 tapmist. Ja kuigi see on rohkem kui 99,9% mängijatest, ei piisa sellest, et päästa teda soolojärjekorra põrgust.

Loe rohkem: Halo Infinite Devi avaldus petmisvastase võitluse kohta ajab fännid vihaseks

  halo lõpmatu 343 Tööstusharud

'Halo Infinite sunnib mind mängima iga mängu nagu see oleks HCS-i maailmameistrivõistlused,' Nagu Blitz tuulutab Twitteris. 'Ainult seltskonna mängimine jätab mind kurnatuks ja stressis, et pean hakkama saama tapmiste ja eesmärgiga, kuna SBMM on nii range.'

Lisaks ei saa kasutaja enam isegi sõpradega mängida, kuna mäng tuvastab, et nende kollektiivsete oskuste reiting on liiga kõrge.

Ja veel enam, kui Mint Blitz on tuntud oma Halo mänguviisi ja hullumeelsete trikkide poolest, siis Halo Infinite'i SBMM tähendab, et ta ei saa enam naljalt mängida.

Loe rohkem: Halo Infinite Desynci probleem on põhjus, miks teil puuduvad võtted

Halo Infinite'i SBMM vajab reguleerimist

Selle asemel peab Blitz võiduvõimaluse nimel igas mängus meta nii kõvasti kui võimalik mängima. Ja just sellised tegurid võtavad ära selle, mis Halo tema jaoks eriliseks tegi.

Loodetavasti peab 343 Industries sobivaks Halo Infinite'i SBMM-i käivitamise päevaks veidi tagasi helistada. Vahepeal on ka fännid nõudes seda suurt muudatust Infinite'i kosjasobivuses !

Veelgi enam, saime just uusi lekkeid iga Halo Infinite'i sündmus ja mängurežiim tulevikus.

Ja paistab, et iga Halo Infinite Weekly Ultimate Challenge juba lekib ka!

Jagage oma mõtteid või esitage küsimus: Kommentaarid 0

Kommentaarid

Vastuse tühistamiseks klõpsake siin.